Po oficiálním zavedení Robotiky a kódování do kurikula CAPS uznalo vzdělávací oddělení Robotiku a kódování jako povinný předmět pro ročníky 1-9. Jde o důležitý posun ve výuce studentů nezbytných dovedností, aby uspěli v našem vyvíjejícím se světě s převahou technologií.
Světové ekonomické fórum odhaduje, že 85 % pracovních nabídek v roce 2025 bude vyžadovat technologickou způsobilost. Děti by proto měly chápat, jak technologie tvoří součást pracoviště. Cílem robotiky a kódování je připravit studenty na budoucí povolání v oblasti technologií. To zahrnuje posílení jejich kritického myšlení a schopnosti řešit problémy.
kódovat, vytvářet, dobýt
Zahrnutí robotiky a kódování do osnov CAPS je v souladu s globálním posunem ke vzdělávání zaměřenému na STEAM (věda, technologie, inženýrství, umění a matematika). Tyto předměty rozvíjejí kreativitu, spolupráci a myšlení „out-of-the-box“ – nezbytné dovednosti potřebné pro dnešní digitální svět.
Stále roste poptávka po kvalifikovaných jednotlivcích se schopností orientovat se v rychle se vyvíjejícím digitálním prostředí. Integrace robotiky a kódování má za cíl poskytnout základní rámec pro všestrannou, technicky zdatnou generaci.
Hlavní cíle
Hlavní cíle robotiky a kódování v učebních osnovách CAPS jsou:
- pomoci dětem rozvíjet výpočetní myšlení k řešení problémů
- rozvíjet kritické povědomí o tom, jak technologie ovlivňuje společnost
- připravit studenty na kariéru v oblastech STEAM
- povzbuzovat studenty, aby se sami řídili celoživotním učením a vytvářeli tak odolné a přizpůsobivé jedince
- utvářet pokročilé designové myšlení a rozvíjet přístup zaměřený na člověka k řešení složitých problémů.
5 zábavných způsobů, jak učit robotiku a kódování
- Sady pro praktické učení.
Robotické sady jsou snadno dostupné v mnoha obchodech a poskytují dětem příležitost postavit a naprogramovat své vlastní malé roboty.
Díky této praktické výuce je učení kódů a robotiky vzrušující a poskytuje dětem kreativní způsob, jak uchopit koncepty. Představte si to jako kombinaci umění a techniky.
- Kombinace robotiky a kódování do každodenních lekcí.
Vneste do školního dne trochu zábavy s kódováním tím, že proměníte kódování ve hru! Učení se konceptů kódování, jako jsou smyčky a sekvence, může být jako řešení hádanky, což z něj činí příbuzný a zábavný vzdělávací zážitek.
Jakmile si studenti uvědomí souvislost mezi kódováním, matematikou a uměním, je pravděpodobnější, že se budou zajímat o zázraky technologie.
- Čeká vás dobrodružství s projektovým učením.
Krása projektového učení spočívá v tom, že studenti si mohou představit sami sebe, jak řeší skutečné problémy.
Studenti jsou povzbuzováni k tomu, aby byli dobrodružní se svými návrhy při řešení skutečných problémů. Například vytvoření recyklačního robota, který pomůže vyčistit odpadky.
Nejde jen o to naučit se kódovat; jde o podněcování kreativity a učení se dovednostem kritického myšlení k řešení problémů. Pokud studentům poskytnete nástroje potřebné k tomu, aby se mohli ponořit do vzrušujících projektů, pomůže jim to realizovat jejich potenciál.
- Pracujte spolu, sněte spolu.
Spolupráce je tajemstvím řešení problémů a vytváření něčeho cenného. Podporou týmové práce mohou pedagogové pomoci studentům vybudovat komunikaci, kritické myšlení a vůdčí schopnosti, a to vše a přitom si užít spoustu zábavy!
Díky týmové práci funguje sen z nějakého důvodu. Zábavné kódovací a robotické projekty mohou dětem pomoci naučit se nové dovednosti a aspekty sebe sama.
- Online zdroje: vaše digitální hřiště.
Rozsah dostupných online nástrojů pro podporu učení robotiky a kódování je úžasný.
Webové stránky, jako je Twinkl, nabízejí poutavé vzdělávací aktivity a hry, které dětem pomohou naučit se základy kódování a robotiky. Učitelé mohou snadno přistupovat k těmto online zdrojům a přiřazovat je k lekcím.
společně přijmout budoucnost techniky
Přidání robotiky a kódování do osnov CAPS jako povinného předmětu je vzrušujícím skokem do budoucnosti vzdělávání. Přijímáme-li tato vzrušující témata, připravujeme půdu pro novou generaci kreativních řešení problémů a inovátorů.
Díky praktickému učení, vzrušujícím projektům a poutavým online zdrojům budou třídy vypadat mnohem živěji!
S podporou online platforem, jako je Twinkl, ve spolupráci s vedením vzdělávacího oddělení, jsou možnosti skutečně nekonečné. Společně můžeme inspirovat vlnu zvědavosti a kreativity a připravit studenty na vedení světa techniky, jeden robot po druhém!
co mají pedagogové říkat
„Prostředky robotiky a kódování Twinkl změnily hru v mé třídě základní fáze. Jejich použití je tak snadné, dokonce i pro někoho s omezenými technickými zkušenostmi. Nejlepší ze všeho je, že nevyžadují žádný přehnaný rozpočet. Jako rodič jsem tyto prostředky používal také se svými dětmi, které je milují. Vřele bych je doporučil všem učitelům nebo rodičům, kteří chtějí bez stresu zavést nové kurikulum CAPS.“ – Sarah M, učitelka a rodič Foundation Phase.
Zdroj: childmag.co.za